Magnetic Pages Article | 1996-06-02 | 11KB | 226 lines
MPARTICLE
K --------------------------------------------------------------------------
D Audio-DIGISERVICE f
r APC&TCP Club, von Christian HeitzerD ---------------------------------------------------------
I) M
glichkeiten:
""""""""""""""
8 1) Komplette Songs auf
[33mLongplaydisks
[31m sampeln.
G Longplaydisks sind, wie der Name schon sagt, Langspieldisketten. EsG handelt sich hierbei um ganz normale 3.5 Zoll, 2DD Disketten f
r denG Amiga. Diese Disketten hei
en so, weil sich auf ihnen ein komplettesG Lieg befindet, welches, wie bei einer LP abgespielt wird. Es werdenG einfach die Daten, die sich auf der Disk befinden, Track f
r Track und
Sector f
r Sector gelesen.G Solche Disks werden mit dem Programm "Recordmaker" von HagenauG Computer erstellt. Es besteht hierbei die M
glichkeit, verschiedeneQ Sampelraten zu benutzen, und au
erdem
[33m2Bit-, 4Bit- oder 8Bit-Sampling
[31m,G wobei 2Bit sehr schlechte Qualit
t aufweist,da die Aufnahme sehr, sehrG stark rauscht. 4Bit wei
t eine gute Qualit
t auf, und 8Bit die beste,G ben
tigt um gegensatz zu 4Bit jedoch den doppelten Speicherplatz auf
der Diskette.G In der Besten Qualit
t (8Bit, 15625 Herz passen "nur" 57 Sekunden' Musik, Sprache, ... auf eine Diskette.G Mit 4MBit und 28603 Herz passen 1.30 Minuten auf eine Disk, wobei dieG Qualit
t hierbei wirklich ebenfalls sehr gut ist. Es sind SampleratenG von 5545 Herz bis 28603 Herz bei 2Bit oder 4Bit und 5545 Herz bis
15625 Herz bei 8Bit m
glich.G Im g
nstigsten Fall passen auf eine Disk mit 4Bit-Sampling ca. 4:40G Min, bei 5545 Herz. Die Qualit
t kann je nach Art desG Aufnahmematerials (CD, Cass, LP; Techno, Heavy Metal, Rock, ...) sehr
unterschiedlich sein.L
[32m4Bit-Sampling reicht so gut wie immer, da 8Bit nur unn
tig Speicher
verbraucht.
F Und so wird vorgegangen, wenn man sich Songs auf Disks sampeln lassenF ---------------------------------------------------------------------
chte:
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G Damit die Songs auf Disk gut verst
ndlich sind, ist bitte folgendes zu
beachten:
[33mPro 2 Minuten Musik, Sprache, ... nehme man 1 Disk
[31m, bei welcher esG sich am besten um eine Markendisk handelt, da bei einem Fehler auf derG Disk der Song "h
pft" (wie auf einer verkratzten LP die Nadel, so3 h
pft hier der Schreib-/Lese- kopf des Laufwerks).G F
r einen 4 Minutensong br
uchte man also 2 Disk, f
r einen 6 Minuten-
song 3 Disketten.
G Bei 3 Disk ist jedoch zu beachten, da
die Disks gewechselt werdenG m
en. W
rend der Computer Disk 2 in Laufwerk 2 lie
t, mu
Disk 1 in% Drive 1 durch Disk 3 ersetzt werden.
G Wer sich also einen 6 Minutensong samplen lassen m
chte, der schickeG mir bitte 3 Disks. Nat
rlich ben
tige ich noch den Song, am besten aufG CD, da bei vielen Cassetten ein Pfeifen oder ein starkes RauschenG vorhanden ist, bei einer LP ist dies oft noch schlimmer (BITTE KEINEA LPs SCHICKEN!). ICH MACHTE DIE CD/CASS SICHERLICH NICHT KAPUTT!!G Ich werde jedoch versuchen, die bestm
gliche Qualit
t bei m
glichstG geringem Speicherverbrauch zu nutzen und versuchen, den 6 MinutensongG auf 2 Disk unterzubringen. Ich habe dies schon oft und sehrG erfolgreich mit vielen Songs versucht, und die Qualit
t war in den: meisten F
llen meiner Meinung nach noch gut bis sehr gut.
[32mNicht ben
tigte Disks schicke ich wieder mit zur
G Wer will, kann sich auch selbstgezeichnetes, oder eingescanntes BildG auf die Disk packen lassen, das, w
hrend der Song von Disk gespielt
wird, angezeigt wird.G Das Bild darf eine maximale Aufl
sung von 320x256 Pixel (LoRes) undG h
chsten 16 Farben besitzen. Das Bild mu
mir auf Disk geschickt
werden.G Wer kein Bild hat, aber gerne wissen m
chte, welcher Song gespieltG wird, f
r den kann ich meinetwegen, einen Textscreen mit DPaint% anfertigen, der dann angezeigt wird.
= ACHTUNG: Soll ein Bild angezeigt werden, so ist die Disk nur> noch mit Kickstart 1.3 lauff
hig, bei OS 2.0 oder OS> 3.0 st
rzt der Amiga nach dem Einlegen der Disk ab!!> Abhilfe schafft hier z.B. das Programm "KICKSWITCH",? welches unter anderem bei mir erh
ltlich ist. Einfach? zwei Leerdisks schicken und einen frankierten R
ckum-, schlag. KOSTENLOS!!!!!!!!!!!!!!!!!
I 2) Ger
usche oder kurze
[33mSamples
[31m auf normale DOS-Disks sampeln.
; Ich kann mittels des Programms "Deluxe Sound V3.1" und desD gleichnamigen Audiodigitizers Ger
usche und Samples digitalisieren.C Hier spielt es eine weniger gro
e Rolle, auf welchem Tontr
ger die= Ger
usche/Songs vorhanden sind, da die meisten St
usche
herausgefiltert werden.
O Ein Sample kann momentan
[33mmaximal 810 bzw. 860 KByte
[31m gro
sein, damitJ es auf eine einzelne Disketten passt (830000 Bytes bei OFS-Disketten, dieH noch mit Kick 1.2/1.3 laufen sollen und 880000 Bytes bei FFS-Disketten,8 die nur mit OS 2.0 oder h
her verwendet werden k
nnen.)
G Wer also Samples/Ger
usche digitalisiert haben m
chte, der schicke mirD bitte den Tontr
ger, auf welchem sich der zu digitalisierende Song,@ etc. befindet und einige Disks. Evtl. w
re eine Angabe, wievielC Speicher das Sample auf Disk maximal belgen darf, notwendig, falls7 die Samples f
r bestimmte Anwendungen ben
tigt werden.S Evtl. w
re auch eine Angabe der
[33mSampelrate
[31m n
tig, die zwischen
[33m5545. Herz
[31m und
[33m28603 Hz
[31m liegen darf.
E Samples k
nnen in folgenden
[33mFormate
[31mn abgespeichert werden:
[32m- DUMP
- IFF-8SVX
- Soundtracker
- Sonix
C Bitte evtl. noch die Anzahl der Octaven angeben (1-4), falls dieseG ben
tigt werden. ACHTUNG: Samples mit mehr Octaven ben
tigen auch mehrB Speicher auf der Disk. Octaven werden meines Wissens nach nur von
Sonix verwendet, oder ?E Normale Samples, bzw. so gut wie alle Samples benutzen nur 1 Octave.
D AUF JEDEN FALL ANGEBEN, OB ES SICH UM EIN LOOP-SAMPEL HANDELN SOLL,D ODER NICHT. (LOOP=WIEDERHOLUNGSSAMPEL, DAS IMMER WIEDER OHNE UNTER-
BRECHUNG VON VORNE ANF
NGT!)
E IIa) Es besteht die M
glichkeit, folgendes/von folgendem zu samplen:
+ -
[32mAudiocassetten
[31m (Maxi, Long)( -
[32mCDs
[31m (Maxi, Single, Long)* -
[32mSchallplatten
[31m (Single, LP)J -
[32mVideocassetten
[31m (Filme, Musicvideos, ...) (NUR SYSTEM VHS!)C Wer die Musik eines Films, etc. auf Disk gesampelt? oder nur ein k
rzeres Sampel haben m
chte, derB gehe genauso vor, wie bei Cass, LP, CDs, nur, da
B er mir bitte die Videocassette zuschicken sollte.
-
[32mSchallfolien
[31m* -
[32mSuper Nintendo Games-Musik
[31mE Hierzu ben
tige ich das Super Nintendo Spiel, um dieD Musik oder Ger
usche zu sampeln. (Falls n
tig, auchA den entsprechenden Adapter, da ich leider keinenE solchen f
r amerikanische oder japanische Module be-
sitze.$ -
[32mGame Boy Games-Musik
[31mE Hierzu ben
tige ich das Game Boy Spiel, um die Musik+ oder Ger
usche zu sampeln.
@ IIb) DIE SAMPELS UND SONGS K
NNEN LEIDER "NUR" MONO GESAMPELT.
III) ALLGEMEINES:
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G - Auf den Disks, die Ihr mir schickt, MU
sich irgendwelche PD-SoftA (Demos, Musik, Spiele, ...) befinden, da
war's auch schon.
D Sollte mir lieber jemand Geld schicken, dann bitte 2 DM pro zuK samplenden Song auf Longplaydisks, oder Sample bis maximal 860 KByte.2 F
r Ger
usche/sehr kurze Samples bitte 1 DM.F Sollte es sich bei den Samples um LOOP-Samples handeln, so bitteF nochmals 1 DM dazuz
hlen, da es oft eines l
ngeren Zeitaufwandes? bedarf, eine gute LOOP-Position im Sample herauszufinden.